2014年03月23日

ミニマップの重要性

リス有りルールではミニマップを見ることが最重要です。

リス読みの記事でも書きましたが、リスを読むにもミニマップが必要、そしてUAV状況下の場合はミニマップしか見なくても良いというくらいミニマップの目視は重要です。

敵が全員、ゴーストアサシンサイレンサーの場合はもちろん見る意味が薄いですが、そんな状況はほとんど無いですし味方の位置の把握が重要なのでこの状況でもミニマップを見る必要があります。

ミニマップを見る癖を身につけてください。
posted by れい at 06:07| Comment(0) | テクニック | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

弾除け射撃(カニ歩き?横移動?)

今回は射撃時に横移動を織り交ぜたテクニックを紹介します。

左右に動きながら敵を撃つということなのですが、あまりオススメしません。

なぜなら自分のエイムもぶれてしまうということと、AR、LMGではADS状態で移動速度が極めて遅いという点があります。そしてSRでは動きながら撃つと弾が曲がってしまいます。

SG、SMGでは強力ですが、AR、LMGが好きという方はどちらかといったら伏せ撃ちをしたほうが良いでしょう。

ただストーカー(可変ストック)というperkがあります。
このパークは武器を構えた状態(ADS)での移動が大幅にアップする機能があります。

僕はこのパークがCODでは一番強力と思っているのですが、SMG、SGの特徴である移動の早さをAR、LMGに取り入れることが可能です。
このパークがバランス崩壊させていると言っても過言では無いでしょう。

何個か前の記事でも書きましたが、SMGは近〜中 AR、LMGは中〜遠 という武器の個性というものがあります。
ストーカーというパークはこの個性を打破しAR、LMGでも近〜中〜遠を叶えてくれました。

しかも、現在の最新作はCoD:Gですが、これに至ってはストーカー、ステディエイム(腰だめ精度上昇)、ライトウェイト(移動速度上昇)を一挙につけることが可能です。
完璧にARがSMGを食っている状況です。SMGでも十分キルは取れますが、強さという点ではわざわざSMGを使う意味がありません。

このパークはかなり強力です。
SR以外の武器ではどの武器だろうが絶大な効果を発揮します。

僕はドミネを一番やることが多く、BO2まではSMGばかり使ってきました。
そのSMGにもストーカーを取り入れてました。

最初は慣れないかもしれないですが、使えるようになれば手放せなくなるでしょう。
このパークを使っての横移動、ジャンプも組み合わせて射撃してください!
posted by れい at 05:55| Comment(0) | テクニック | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

リス読み

今回はリス読みについてです。

皆さん、敵が後ろに来ていていきなりやられてしまうという経験が一回はあるでしょう。

これは敵のリスボーンが変わったことに気づかずに起きることがほとんどです。

裏どりに気づかなかったということも有り得ますが、大よそリスの変化に気づけないことが原因です。

リスを読めるようになることでこれを最小限に回避し、さらに先手を打てるようになります。

最初は自分がデスしてリスした場所に注目しましょう。

大体、マップの対角線に敵がリスしていると思っていいでしょう。

そして、マップのリス場所というのは何箇所あるかわかりませんが決まっています。

自分がリスした場所もいずれは敵がリスするということです。

さらにこれが一番重要なのですが、自分含め味方がいる場所により敵のリス場所が固定されるということです。

わかりやすくいえば、ドミネでAB奪取していたら敵は大体Cでリスしますよね?

TDMやKCでは旗がないのでドミネほどきっちりしていませんが、同じようなことが言えます。

先ほども言ったように自分含め味方のいる場所が敵のリスに影響を与えます。

なので敵リスを読むには味方の場所を正確に認識することが重要です。

味方が多く場所の対角線に敵がいると仮定して動くことを心がけてください。
posted by れい at 05:31| Comment(0) | テクニック | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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